SEGA comparte alentadora noticia de su «súper videojuego»

Luego de su caída en el sector de las consolas, SEGA se ha reconstruido como editor y desarrollador retomando una posición importante en la industria de los videojuegos. Los resultados van bien para la compañía japonesa, casa de Sonic the Hedgehog, y esto ha servido para justificar el que sería el proyecto más ambicioso en su historia, al cual han definido como el «súper videojuego» y que hasta ahora va por buen camino.

EL «SÚPER JUEGO» DE SEGA VA POR BUEN CAMINO

SEGA presentó una actualización sobre el estado que guarda su proyecto conocido como «súper videojuego» (vía VGC) mismo que cuenta con un presupuesto superior a los $800 MDD. Al respecto, líderes de la compañía como Shuji Utsumi, codirector de operaciones, y Yukio Sugino, presidente de la empresa, señalaron que este proyecto busca ir más allá de lo que se conoce en términos de producciones AAA, empujando límites creativos y tecnológicos, pero también «rompiendo los marcos establecidos actualmente en los videojuegos».

Asimismo, SEGA señaló que este «súper videojuego» es uno de los pilares de sus planes a futuro para convertirse en líderes a nivel mundial, confirmando que la perspectiva de este proyecto es global y no para mercados específicos.

EL «SÚPER JUEGO» DE SEGA APUNTA A ESCALA GLOBAL Y A TODO EL ECOSISTEMA DE GAMING

En ese sentido, se menciona que el proceso de este proyecto: «va avanzando de manera constante en su desarrollo. Estamos tratando de crear a mediano y largo plazo. Como su nombre lo indica, un «Súper Juego» implica el concepto de un juego que se destaca por encima de las propuestas normales. Animo a las partes interesadas a esperar el fruto de nuestros esfuerzos, que incluyen la investigación y el desarrollo para crear un juego que construya una visión del mundo, que involucre a todo el ecosistema de videojuegos, no solo a los jugadores, sino también a los streamers y sus espectadores».

Finalmente, SEGA reafirmó que la ventana de lanzamiento del «súper videojuego» tiene como límite el final del año fiscal que culmina en marzo de 2026.

Konami sugiere que está preparando más remakes de Silent Hill

La compañía japonesa habría revelado un nuevo proyecto por accidente

La resurrección de Silent Hill por fin se dio luego de décadas de que Konami la tuviera en el olvido. Las buenas noticias son que el regreso podría ser más grande que el que los fans esperaban, pues Konami bien podría estar trabajando ya en nuevos más remakes.

Uno de los proyectos que más emocionó sobre el retorno de la serie es Silent Hill 2 Remake, que de todos es el único juego que estará basado en una entrega antigua. Sin embargo, al parecer Konami trae otro remake bajo la manga.

¿KONAMI TRABAJA EN MÁS REMAKES DE SILENT HILL?

Decimos esto no a partir de alguna filtración o rumor, sino que la información viene directamente de parte de Konami, precisamente del reporte financiero oficial de Konami, en el cual la compañía japonesa conesó que trabaja en «remakes» de Silent Hill, así, en plural.

«En cuanto a los esfuerzos en curso, estamos trabajando diligentemente en Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, que recrea fielmente la historia, personajes, y diseño de juego de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, una de las iteraciones más amadas de la serie Metal Gear, y actualiza su estilo gráfico a visuales modernos para la actual generación [de consolas], así como los remakes y entregas completamente nuevas de Silent Hill, que ganó popularidad como un juego de horror psicológico», se expresa en el informe (vía Video Games Chronicle).

Nintendo quiere que más abuelos sean gamers y ya tiene un plan para lograrlo

Los videojuegos son para todos y no hay límites de edad para disfrutarlos. Nintendo lo sabe muy bien, así que quiere que más adultos mayores tengan acceso a ellos y pasen un buen momento. De hecho, la compañía ya tiene un plan para hacerlo realidad, al menos en Japón.

Lo que pasa es que la compañía anunció un nuevo programa para llevar Switch y algunos de sus juegos más populares a los abuelitos del país asiático. Esto será posible gracias a una alianza con Gakken Cocofan, operadora de diversas residencias para adultos mayores. ¿Qué jugarán los abuelitos? A continuación te lo contamos.

ABUELITOS DE JAPÓN SERÁN GAMERS GRACIAS A NINTENDO

De acuerdo con los detalles, Nintendo mandará unidades de Switch y diversos juegos de su librería a varias residencias de adultos mayores en Japón. Por medio de eventos asistidos por personal, los abuelitos podrán disfrutar juegos como Mario Kart 8 DeluxeNintendo Switch Sports y Dr. Kawashima’s Brain Training.

Hace tiempo, Nintendo hizo unas cuantas pruebas en diferentes residencias y obtuvo buenos resultados con la dinámica. Por lo que ahora busca extender el programa y llevarlo a 200 residencias. Con ello, busca ofrecer a las personas mayores entretenimiento de calidad y nuevas formas de motivarse en su tiempo libre.

Nintendo enfatizó que sus productos están dirigidos a todas las personas, independientemente de su edad, género o la relación que han tenido con los videojuegos. Asimismo, aseguró que su meta siempre es ofrecer productos que hagan sonreír a las personas.

Como era de esperarse, Gakken Cocofan está más que satisfecho con esta iniciativa, pues contribuirá a que sus residentes pasen un buen rato, se acerquen a la tecnología y sus habilidades motrices y cognitivas se mantengan activas.

PS5 no cumple con expectativas y tira precio de las acciones de Sony

El entorno es de incertidumbre luego de que la compañía presentará su informe financiero

Las ventas de PlayStation 5 han mejorado bastante luego del periodo de escasez que se enfrentó durante la pandemia y en este momento uno de los objetivos es alinear el desempeño comercial de la consola con el que tuvo PS4 en su momento. Sin embargo, pese a que las ventas son buenas, no son suficientes para Sony y esto ya tuvo impacto en el mercado bursátil.

¿POR QUÉ CAYERON LAS ACCIONES DE SONY?

De acuerdo con información de Takashi Mochizuki, reportero de Bloomberg, el precio de las acciones de Sony fue más de 6% a la baja luego de que la compañía japonesa presentara su informe financiero y uno de los factores que llevaron a esta caída fue que PS5 no alcanzara las ventas esperadas. Según la información, el entorno es de incertidumbre respecto a los negocios de la compañía japonesa a corto plazo toda vez que PS5 no cumplió con las expectativas, así como su división de sensores usados en smartphones.

LAS VENTAS DE PS5 NO ESTÁN CUMPLIENDO CON EXPECTATIVAS DE SONY

Si bien PS5 ya vendió 41 millones de unidades, Sony considera que sus ventas están por debajo de lo proyectado pues la expectativa para el año fiscal es vender 25 millones de unidades, algo que todavía parece lejano con la tendencia actual. Al respecto, se dice que esta es una de las razones por las que la compañía japonesa ordenó un recorte de precio de PS5 en mercados importantes y la idea es que con esta medida se podrán mejorar las ventas y es posible alcanzar la meta propuesta.

Finalmente, el reporte señala que esta incertidumbre y sus efectos en el mercado bursátil tiene que ver con el desempeño de los negocios de Sony en el corto plazo pues, de acuerdo con analistas, la compañía podrá sacar a flote cada división y cumplir con sus proyecciones a largo plazo. En ese sentido, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, se mostró confiado en que los próximos meses entregarán mejores resultados, en especial en lo que está relacionado con PlayStation 5.

PlayStation canceló un shooter AAA de ciencia ficción

Un reporte señala que la decisión le costó el trabajo a casi la mitad del estudio responsable

La era de PlayStation bajo el mando de Jim Ryan ha estado marcada por algunos cambios repentinos dejando atrás lo que conocimos en la era del PS4. Hoy, la marca de Sony busca fortalecer su oferta AAA y apostará por los servicios, sin embargo, parece que aquello que no termina por convencerlos o lo que no cumple con altos estándares de calidad tiene los días contados en este momento y ese habría sido el caso de un proyecto no anunciado.

PLAYSTATION SEGUIRÍA CON LA GUILLOTINA, CERRANDO ESTUDIOS Y CANCELANDO PROYECTOS

De acuerdo con información de Insider-Gaming, el usuario de Twitter «Timur222» mostró pruebas obtenidas por una fuente que optó por el anonimato que revelan la cancelación de un shooter de ciencia ficción, mismo que estaba en desarrollo por parte de Final Strike Games. El proyecto se estaba realizando dentro de PlayStation pero no había sido anunciado y estaría cuando menos desde 2021 en desarrollo

De acuerdo con el sitio oficial de Final Strike Games, el juego en que trabajan desde 2021 es un shooter AAA de una nueva franquicia PvP que supuestamente saldrá en consola y PC. La información señala que su temática era de ciencia ficción y se trataba de un proyecto de PlayStation que probablemente sería exclusivo de consola en PS5 junto con un debut en PC.

Lamentablemente, la cancelación (extraoficial) de este proyecto le habría costado el trabajo a 40% de los trabajadores de Final Strike Games. Hasta el momento PlayStation no ha revelado algo al respecto, pero tomando en cuenta que era un proyecto que no había sido presentado, es probable que no se revele nada de forma oficial y la revelación quede en aquellos que formaron parte de su desarrollo.

La noticia llega días después de que se confirmara que PlayStation cerró PixelOpus, estudio de Concrete Genie y se rumora que esto se debió a que la marca no quiere producciones AA, sino que todo tendrá que ser AAA o servicio para mantenerse vigente en PlayStation Studios.

Jack Black celebra a God of War, Mario y Red Dead Redemption con una nueva canción

Tal parece que el éxito de Peaches, icónica canción de Super Mario Bros. La Película, no fue suficiente para Jack Black pues sigue enganchado con los videojuegos y esta vez decidió celebrarlos con una canción interpretada nada más y nada menos que por su legendario dúo Tenacious D.lanzó una nueva canción que celebra al gaming con un video musical animado lleno de referencias a grandes franquicias en la historia de la industria.

Como no podía ser de otra manera, el tema se llama Video Games y tiene menciones a God of WarSuper Mario Bros.Red Dead RedemptionSonic the HedgehogStreet FighterMinecraftThe Legend of ZeldaTomb Raider y Mega Man.

Una IA muestra cómo luciría una película de Zelda: Breath of the Wild

Imaginarlo no cuesta nada y hay fans que piden que la IP de ese salto a otros medios

El lanzamiento de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tiene emocionada a buena parte de la comunidad del gaming en todo el mundo y estos días han estado dedicados a la icónica franquicia de Nintendo. Claro que después del éxito de Super Mario Bros. La Película hay quien se pregunta si en algún momento pasará lo mismo con la aventura de Link y Zelda pero mientras eso sucede (o no) los fans usan las herramientas tecnológicas para imaginarlo.

ASÍ SE VERÍA UNA PELÍCULA DE THE LEGEND OF ZELDA

Ahora que la herramientas de inteligencia artificial están de moda, los usuarios les dan un uso peculiar para cumplir con los deseos de lo que les gustaría ver en una franquicia de su elección. Esta vez, toca el turno de The Legend of Zelda con un fan que decidió poner manos a la obra para pedir a una IA que formara arte de concepto de una película de Zelda: Breath of the Wild. La IA hizo su trabajo y presentó una propuesta que combina elementos reales con CGI, algo que no se ve tan mal como para pensar en que se haga realidad alguna vez.

ASÍ SERÍA UNA PELÍCULA CGI DE ZELDA: BREATH OF THE WILD SEGÚN UNA INTELIGENCIA ARTIFICIAL